Инженерный Scratch
Дина Василова, преподаватель математики, computer science, методист образования в области инженерии и робототехники
Интерактивный и увлекательный старт прямо из дома. Вместо того чтобы просто залипать в чужие игры, ребята учатся создавать свои: оживляют персонажей, придумывают правила для аркад, настраивают анимацию и даже используют веб-камеру или микрофон для управления сюжетом. Сложная логика и алгоритмы даются через игру и яркий визуальный язык.
Программа курса
Компьютерная грамотность
(4 часа)Устройство компьютера и операционной системы.
Файловая система и работа с ПК.
Интернет и цифровая безопасность.
Scratch и алгоритмика
(16 ч.)Основы алгоритмов и блок-схем.
Интерфейс и основы Scratch.
Условия и ветвления.
Циклы и анимация.
Переменные и операторы.
Разработка игры: механика.
Разработка игры: финал.
Защита итогового проекта.
Инженерия в Tinkercad
(16 ч.)Основы электроники: ток, напряжение.
Сборка схем в Tinkercad Circuits.
Основы Arduino и визуальный код.
Работа с датчиками и моторами.
Основы 3D-моделирования.
Создание деталей и корпусов.
Итоговый проект по робототехнике.
Хотите записаться на курс или узнать условия участия?
Напишите нам — расскажем о расписании, преподавателях и поможем оформить заявку.